这样的话增加了比赛的不确定。德国杯的比赛由于参赛球队比较多由德甲到下面各个级别联赛的队伍都能参加。也就是弱队比较多,如果是踢双回合的话弱队基本上都是淘汰出局的多,一场定胜负的话如果弱队全力踢,强队如果也没上主力的话,很容易爆冷
现在德国足协杯赛制是999年0月23日由德国足协制定的。
所有的职业球队都与业余球队平起平坐,均从第一轮开始较量。德国杯的抽签:8支德甲球队和4支德乙球队的编号在第一个抽签箱,第二个抽签箱里放有24支业余球队、4支德乙升班马和4支德乙降级球队的编号。由抽签者分别从两个箱子抽出两支球队进行对碰。第二个箱子的32支球队拥有主场优势。从第二到第四轮的抽签与第一轮相同,晋级球队按强弱分为、2两号抽签箱,2号抽签箱里的球队有主场优势。第四轮过后产生四支半决赛球队,他们的对阵形势也是由抽签决定。这一次的抽签不再分两个抽签箱,而是把四支球队都放在一个抽签箱里,分两次抽出其对阵形势。先抽出的两个队具有主场优势。但如果有业余球队进半决赛,他们无论是否被先抽到都具有主场优势。半决赛胜出的两支球队将于柏林奥林匹克体育场进行决赛的较量。90分钟内打平的话就进行加时赛,20分钟内打平则进行点球大战。决赛地点:柏林奥林匹克体育场998-2005年赛制
用五圈淘汰制作赛,参赛球队以所属国家联赛的欧洲足协系数决定球队加位置,每个国家将可获得一至三个参赛名额。第三圈获胜的十二队进行阶段淘汰赛,决赛胜出的三队将会成为国际托托杯冠,并获得欧洲足协杯参赛资格。
从2006年开始用的赛制
德国杯共分6圈进行,第一圈共有64队球队参赛,分开2个组别,8支甲组球队与4支乙组球队归第一组别,另外4支乙组升班马及28支较低级别的球队归第二组别,以抽签方法决定对赛球队,首圈级别较低的一方享有主场作赛权。
所有赛事均是以一场决胜负的形式进行,若法定时间内打成平手,则需以加时决胜负(加时双方必须完成加时上、下半场各5分钟的赛事)。若仍未能分出胜负则以互射十二码分出胜负。
按照原来的赛制,职业球队是不需要参加第一轮比赛的。但德国足协于999年0月23日开会决定,从2000-200赛季开始,所有的职业球队都与业余球队平起平坐,均从第一轮开始较量。
抽签规则:8支德甲球队和4支德乙球队的编号在第一个抽签箱,第二个抽签箱里放有24支业余球队、4支德乙升班马和4支德乙降级球队的编号。由抽签者分别从两个箱子抽出两支球队进行对碰。第二个箱子的32支球队拥有主场优势。从第二到第四轮的抽签与第一轮相同,晋级球队按强弱分为、2两号抽签箱,2号抽签箱里的球队有主场优势。
第四轮过后产生四支半决赛球队,他们的对阵形势也是由抽签决定。这一次的抽签不再分两个抽签箱,而是把四支球队都放在一个抽签箱里,分两次抽出其对阵形势。先抽出的两个队具有主场优势。但如果有业余球队进半决赛,他们无论是否被先抽到都具有主场优势。
半决赛胜出的两支球队将于柏林奥林匹克体育场进行决赛的较量。如果90分钟内打平则进行加时赛,20分钟内打平则进行点球大战。
第四轮过后产生四支半决赛球队,他们的对阵形势也是由抽签决定。这一次的抽签不再分两个抽签箱,而是把四支球队都放在一个抽签箱里,分两次抽出其对阵形势。先抽出的两个队具有主场优势。但如果有业余球队进半决赛,他们无论是否被先抽到都具有主场优势。