斯诺克世锦赛分为资格赛和正赛,三轮资格赛均为9局0胜制。正赛一般分为五轮,第一轮为9局0胜制,分上下半场;第二轮为25局3胜制,分上中下三场;第三轮为/4决赛,同样是25局3胜制,分上中下三场;第四轮为半决赛,33局7胜制,分四场打完;一轮为决赛,35局8胜制,分四场打完。
斯诺克世锦赛通则
通则列明了诸如着装要求、申诉程序、赛程安排等未包含在比赛规则中,但又在实际比赛中需要约定的事宜。通则内容在每次比赛中都不同,例如单场局数、开球顺序等。比赛组委会有权根据通则精神在赛前确定并依此执行。相对而言,比赛规则需要在比赛过程中严格执行。
大体上还是合理的,但有几个bug,杆法在任何情况下都能打,比如贴死库边的可以打强烈低杆,现实中是不可能的2,下塞不用让点,如果要让点估计准确率要差好多,玩家就少了3,题主说的是走位,我一并都说了吧,规则问题,如平分争黑球,free ball的问题,还有没法做到像现实中的判罚foul或者foul and miss,导致被做一杆直接白球进洞就可以摆脱连续斯诺克暂时就想到这么多不过整体上的桌球还是不错的